BoatCoop/scripts/game.gd

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GDScript

extends Node2D
@export var player_scene: PackedScene = preload("res://scenes/player.tscn")
@export var boat_scene: PackedScene = preload("res://scenes/boat.tscn")
var player_instance: CharacterBody2D
var boat_instance: Node2D
#func _ready():
# On enlève les scènes par défaut
#var default_boat = $Boat
#var default_player = $Player
#if default_boat:
#default_boat.queue_free()
#if default_player:
#default_player.queue_free()
# On instancie les scènes que l'on veut garder
#boat_instance = boat_scene.instantiate()
#player_instance = player_scene.instantiate()
# On ajoue les scènes essentielles à la scène principale
#add_child(boat_instance)
#add_child(player_instance)
# Et on assigne le bateau au joueur
#player_instance.boat = boat_instance