ajout de la porte et équilibrage des mutations

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commit 2cd16acd6a
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@@ -56,11 +56,11 @@ SEED_PRODUCTION,Seed Production,Production de graines
PRODUCE_%s_SEEDS,Produce %s seeds,Produit %s graines
DAY_%d,Day [b]%d[/b],Jour [b]%d[/b]
MATURE_ON_DAY_%d,Mature on day [b]%d[/b],Mature au jour [b]%d[/b]
%d_SCORE_WHEN_MATURE,Grants [b]%d[/b] garden points when mature,Donne [b]%d[/b] points de jardin une fois mature
%d_SCORE_WHEN_MATURE,Grants [b]%d[/b] plant point when mature,Donne [b]%d[/b] points de jardin une fois mature
ABSURD,[rainbow]Absurd[/rainbow],[rainbow]Absurde[/rainbow]
GROW_IN_%d,Grow in [b]%d[/b] days,Mature dans [b]%d[/b] jours
DIE_ON_DAY_%d,Die on day %d,Meurs au jour %d
%s_SCORE_WHEN_MATURE,Grants [b]%s[/b] garden points when mature,Donne [b]%s[/b] points de jardin une fois mature
%s_SCORE_WHEN_MATURE,Grants [b]%s[/b] plant point when mature,Donne [b]%s[/b] points de jardin une fois mature
DISCOVER_%s,Discover %s,Découvre %s
EVOLVE_%s,Upgrade %s,Améliore %s
%s_SEEDS_CAN_NOW_BE_FOUND,%s seeds can now be found,Des graines de %s peuvent maintenant être trouvées
@@ -69,27 +69,27 @@ ADD_%s_TO_THE_DEFAULT_SCORE_OF_THE_PLANT,Add [b]%s[/b] to the default score of t
%s_EVOLUTION,%s evolution,Évolution de %s
UPGRADE_THE_LEVEL_OF_%s_EFFECT_OF_%d_LEVEL,Upgrade the level of %s effect of %d level,Améliore l'effet %s de %d niveau
ANCIENT,Ancient,Ancien
ANCIENT_EFFECT_TEXT_LEVEL_%d,"When mature, grants [b]1[/b] garden points each [b]%d[/b] days","Une fois mature, donne [b]1[/b] points de jardin tous les [b]%d[/b] jours"
ANCIENT_EFFECT_TEXT_LEVEL,"When mature, grants [b]{score_increase}[/b] plant point each [b]{day_factor}[/b] days","Une fois mature, donne [b]{score_increase}[/b] points de plantes tous les [b]{day_factor}[/b] jours"
ELITIST,Elitist,Élitiste
ELITIST_EFFECT_TEXT_LEVEL_%d,"When mature, grants [b]%d[/b] garden points for each plant of the same species around, but do not give any points if it is alone.","Une fois mature, donne [b]%d[/b] points de jardin pour chaque plante de la même espèce aux alentours, mais nen donne aucun si elle est seule."
ELITIST_EFFECT_TEXT_LEVEL_%d,"When mature, grants [b]%d[/b] plant point for each plant of the same species around, but do not give any points if it is alone.","Une fois mature, donne [b]%d[/b] points de jardin pour chaque plante de la même espèce aux alentours, mais nen donne aucun si elle est seule."
ERMIT,Hermit,Ermite
ERMIT_EFFECT_TEXT_LEVEL_%d,"Multiply the garden score by [b]%d[/b] if no plants are nearby, otherwise, set it to 0.","Multiplie le score de jardin par [b]%d[/b] si aucune plante nest proche, sinon le score est nul."
PRECOCIOUS,Precocious,Précoce
PRECOCIOUS_EFFECT_TEXT_LEVEL_%d,Grants [b]%d[/b] garden points while the plant is growing,Donne [b]%d[/b] points de jardin pendant que la plante grandit
PRECOCIOUS_EFFECT_TEXT_LEVEL_%d,Grants [b]%d[/b] plant point while the plant is growing,Donne [b]%d[/b] points de jardin pendant que la plante grandit
QUALITY,Quality,Qualité
QUALITY_EFFECT_TEXT_LEVEL_%d,Grants [b]%d[/b] garden points if the plant is mature.,Donne [b]%d[/b] points de jardin si la plante est mature.
QUALITY_EFFECT_TEXT_LEVEL_%d,Grants [b]%d[/b] plant point if the plant is mature.,Donne [b]%d[/b] points de jardin si la plante est mature.
QUICK,Quick,Rapide
QUICK_EFFECT_TEXT_LEVEL,Grants [b]{score_increase}[/b] garden points when mature but reduces the lifetime by [b]{lifetime_decrease}[/b],"Augmente le score mature de [b]{score_increase}[/b], mais réduit le temps de vie de [b]{lifetime_decrease}[/b]"
QUICK_EFFECT_TEXT_LEVEL,Grants [b]{score_increase}[/b] plant point when mature but reduces the lifetime by [b]{lifetime_decrease}[/b],"Augmente le score mature de [b]{score_increase}[/b], mais réduit le temps de vie de [b]{lifetime_decrease}[/b]"
SOCIABLE,Outgoing,Sociable
SOCIABLE_EFFECT_TEXT_LEVEL,"When mature, grants [b]{near_amount}[/b] garden points every [b]{near_amount}[/b] nearby plant","Une fois mature, donne [b]1[/b] points de jardin toutes les [b]{near_amount}[/b] plantes autour"
SOCIABLE_EFFECT_TEXT_LEVEL,"When mature, grants [b]{score_increase}[/b] plant point every [b]{near_amount}[/b] nearby plant","Une fois mature, donne [b]{score_increase}[/b] points de jardin toutes les [b]{near_amount}[/b] plantes autour"
STRONG,Strong,Fort
STRONG_EFFECT_TEXT_LEVEL_%d,Plus [b]%d[/b]%% of the score,Augmente le score de [b]%d[/b]%%
TOUGH,Tough,Solide
TOUGH_EFFECT_TEXT_LEVEL_%d,Multiplies the score by [b]2[/b] but increases the growing time by [b]%d[/b] days,"Multiplie le score par [b]2[/b], mais aumgente le temps de pousse de [b]%d[/b] jours"
TOUGH_EFFECT_TEXT_LEVEL_%d,Multiplies the score by [b]2[/b] and increases the growing time by [b]%d[/b] days,"Multiplie le score par [b]2[/b], mais aumgente le temps de pousse de [b]%d[/b] jours"
FERTILE,Fertile,Fertile
FERTILE_EFFECT_TEXT_LEVEL_%d,Increases the lifetime by [b]1[/b] every [b]%d[/b] nearby plant around,Augmente le temps de vie de [b]1[/b] toutes les [b]%d[/b] plante autour
FERTILE_EFFECT_TEXT_LEVEL_%d,Increases the seed number of [b]%d[/b] to all nearby plant,Augmente le nombre de graines de [b]%d[/b] à toutes les plantes autour
EPHEMERAL,Ephemeral,Éphémère
EPHEMERAL_EFFECT_TEXT_LEVEL,Increases the number of seeds by [b]{seed_number}[/b] when gathered but reduces the lifetime by [b]{lifetime_change}[/b] days,"Augmente le nombre de graines de [b]{seed_number}[/b] à la récolte, mais réduis le temps de vie de [b]{lifetime_change}[/b]"
EPHEMERAL_EFFECT_TEXT_LEVEL,Increases the number of seeds by [b]{seed_number}[/b] when gathered but change the lifetime by [b]{lifetime_change}[/b] days,"Augmente le nombre de graines de [b]{seed_number}[/b] à la récolte, mais modifie le temps de vie de [b]{lifetime_change}[/b]"
PURIFICATION,Purification,Épuration
PURIFICATION_EFFECT_TEXT_LEVEL_%d,"When mature, decontaminate around the plant in a radius of [b]%d[/b]","Une fois mature, décontamine autour de la plante dans un rayon de [b]%d[/b]"
COST_%d_ENERGY,Cost %d energy,Coûte %d dénergie
@@ -173,7 +173,7 @@ PRESS_KEY,Press a key...,Appuyer sur une touche...
LOADING,Loading...,Chargement...
LOADING_SCENE,Loading Scene,Chargement de la scène
GENERATING_TERRAIN,Generating Terrain,Génération du terrain
%d_GARDEN_POINTS,[b]%d[/b] garden points,[b]%d[/b] points de jardin
%d_GARDEN_POINTS,[b]%d[/b] plant point,[b]%d[/b] points de jardin
%d_CHARGES_AVAILABLE,[b]%d[/b] charges available,[b]%d[/b] charges disponibles
CURRENT_REGION,Current region,Région actuelle
REGION_TO_VISIT,Region to visit,Région à visiter
1 keys en fr
56 %s_SEEDS_CAN_NOW_BE_FOUND %s seeds can now be found Des graines de %s peuvent maintenant être trouvées
57 %s_SCORE_EVOLUTION %s score evolution Évolution de score de %s
58 ADD_%s_TO_THE_DEFAULT_SCORE_OF_THE_PLANT Add [b]%s[/b] to the default score of the plant Améliore le score de jardin de la plante de [b]%s[/b]
59 %s_EVOLUTION %s evolution Évolution de %s
60 UPGRADE_THE_LEVEL_OF_%s_EFFECT_OF_%d_LEVEL Upgrade the level of %s effect of %d level Améliore l'effet %s de %d niveau
61 ANCIENT Ancient Ancien
62 ANCIENT_EFFECT_TEXT_LEVEL_%d ANCIENT_EFFECT_TEXT_LEVEL When mature, grants [b]1[/b] garden points each [b]%d[/b] days When mature, grants [b]{score_increase}[/b] plant point each [b]{day_factor}[/b] days Une fois mature, donne [b]1[/b] points de jardin tous les [b]%d[/b] jours Une fois mature, donne [b]{score_increase}[/b] points de plantes tous les [b]{day_factor}[/b] jours
63 ELITIST Elitist Élitiste
64 ELITIST_EFFECT_TEXT_LEVEL_%d When mature, grants [b]%d[/b] garden points for each plant of the same species around, but do not give any points if it is alone. When mature, grants [b]%d[/b] plant point for each plant of the same species around, but do not give any points if it is alone. Une fois mature, donne [b]%d[/b] points de jardin pour chaque plante de la même espèce aux alentours, mais n’en donne aucun si elle est seule.
65 ERMIT Hermit Ermite
66 ERMIT_EFFECT_TEXT_LEVEL_%d Multiply the garden score by [b]%d[/b] if no plants are nearby, otherwise, set it to 0. Multiplie le score de jardin par [b]%d[/b] si aucune plante n’est proche, sinon le score est nul.
69 QUALITY Quality Qualité
70 QUALITY_EFFECT_TEXT_LEVEL_%d Grants [b]%d[/b] garden points if the plant is mature. Grants [b]%d[/b] plant point if the plant is mature. Donne [b]%d[/b] points de jardin si la plante est mature.
71 QUICK Quick Rapide
72 QUICK_EFFECT_TEXT_LEVEL Grants [b]{score_increase}[/b] garden points when mature but reduces the lifetime by [b]{lifetime_decrease}[/b] Grants [b]{score_increase}[/b] plant point when mature but reduces the lifetime by [b]{lifetime_decrease}[/b] Augmente le score mature de [b]{score_increase}[/b], mais réduit le temps de vie de [b]{lifetime_decrease}[/b]
73 SOCIABLE Outgoing Sociable
74 SOCIABLE_EFFECT_TEXT_LEVEL When mature, grants [b]{near_amount}[/b] garden points every [b]{near_amount}[/b] nearby plant When mature, grants [b]{score_increase}[/b] plant point every [b]{near_amount}[/b] nearby plant Une fois mature, donne [b]1[/b] points de jardin toutes les [b]{near_amount}[/b] plantes autour Une fois mature, donne [b]{score_increase}[/b] points de jardin toutes les [b]{near_amount}[/b] plantes autour
75 STRONG Strong Fort
76 STRONG_EFFECT_TEXT_LEVEL_%d Plus [b]%d[/b]%% of the score Augmente le score de [b]%d[/b]%%
77 TOUGH Tough Solide
78 TOUGH_EFFECT_TEXT_LEVEL_%d Multiplies the score by [b]2[/b] but increases the growing time by [b]%d[/b] days Multiplies the score by [b]2[/b] and increases the growing time by [b]%d[/b] days Multiplie le score par [b]2[/b], mais aumgente le temps de pousse de [b]%d[/b] jours
79 FERTILE Fertile Fertile
80 FERTILE_EFFECT_TEXT_LEVEL_%d Increases the lifetime by [b]1[/b] every [b]%d[/b] nearby plant around Increases the seed number of [b]%d[/b] to all nearby plant Augmente le temps de vie de [b]1[/b] toutes les [b]%d[/b] plante autour Augmente le nombre de graines de [b]%d[/b] à toutes les plantes autour
81 EPHEMERAL Ephemeral Éphémère
82 EPHEMERAL_EFFECT_TEXT_LEVEL Increases the number of seeds by [b]{seed_number}[/b] when gathered but reduces the lifetime by [b]{lifetime_change}[/b] days Increases the number of seeds by [b]{seed_number}[/b] when gathered but change the lifetime by [b]{lifetime_change}[/b] days Augmente le nombre de graines de [b]{seed_number}[/b] à la récolte, mais réduis le temps de vie de [b]{lifetime_change}[/b] Augmente le nombre de graines de [b]{seed_number}[/b] à la récolte, mais modifie le temps de vie de [b]{lifetime_change}[/b]
83 PURIFICATION Purification Épuration
84 PURIFICATION_EFFECT_TEXT_LEVEL_%d When mature, decontaminate around the plant in a radius of [b]%d[/b] Une fois mature, décontamine autour de la plante dans un rayon de [b]%d[/b]
85 COST_%d_ENERGY Cost %d energy Coûte %d d’énergie
86 ONE_TIME_USE Single use Usage unique
87 BUILD_%s Build %s Construit %s
88 FORK Fork Fourche
89 FORK_DESC_TEXT Use it to [b]harvest mature plants[/b]. Utilise-la pour [b]récolter les plantes mature[/b].
90 DETECTOR Detector Détecteur
91 DETECTOR_DESC_TEXT Indicate [b]near signals[/b]. Indique les [b]signaux proches[/b]
92 DETECT_USE_TEXT Search near signals Rechercher les signaux proches
93 SHIP_TELEPORT Ship Portal Portail vers le vaisseau
94 SHIP_TELEPORT_DESC_TEXT A mysterious technology that get you to the [b]Internode[/b]. Une mystèrieuse technologie qui t'amène sur l'[b]Internode[/b]
95 SHIP_TELEPORT_USE_TEXT Teleport on the ship Téléportation sur le vaisseau
173 NOT_NOW Not now Pas maintenant
174 GO Go ! Go !
175 RETURN Return Retour
176 PASS_THE_DIALOG Pass the dialog Passer le dialogue
177 ARE_YOU_SURE Are you sure ? Êtes vous sûr ?
178 MISSION_SUCCEEDED Mission Succeeded Mission Réussie
179 MISSION_FAILED Mission Failed Mission Échouée