Dev 0.2.0
* Base Astra dev (pas terminée) * Réparation du bug du level up des mutations * Boost de la difficulté sur tous les modes * Increase backrooms distance et réparation du succès * Réparation de coquilles de textes et des logs qui ne s'affichent plus
This commit is contained in:
@@ -23,7 +23,9 @@ func get_destination_text() -> String:
|
||||
return tr("ESTIA_BASE")
|
||||
|
||||
func get_destination_scene() -> Scene:
|
||||
return AstraEndScene.new()
|
||||
return AstraScene.new(
|
||||
false
|
||||
)
|
||||
|
||||
func get_player_max_energy(difficulty_setting : int) -> int:
|
||||
if difficulty_setting == 0:
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user