Zoom, nouvelles mutations et cie

* ajout d'une aide de jeu directement dans l'interface
* ajout de 8 nouvelles mutations (Productif, pressé, pur, vivace, généreux, robuste, protecteur et prolifique)
* changements d'icône pour plus de clarté
* changement de l'animation de recharge pour montrer le temps qui passe
* ajout des mutations rare et de la possibilité d'avoir des mutation niveau 2 dès le départ
* ajout d'un zoom
* correction de bugs (déplacement au dialogue, problème de score au load d'une région)
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2026-03-20 17:16:56 +01:00
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commit 4b16d52740
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@@ -0,0 +1,23 @@
extends PlantMutation
class_name HurriedMutation
func get_icon() -> Texture:
return preload("res://common/icons/chevrons-up.svg")
func get_base_rarity() -> int:
return 1
func get_mutation_id() -> String:
return "HURRIED"
func get_mutation_description() -> String:
return tr("HURRIED_EFFECT_TEXT").format({
"growing_time_change": get_growing_time_change(),
"growing_time_icon": Text.bbcode_icon(Plant.GROWING_ICON)
})
func mutate_growing_time(_plant_data: PlantData, growing_time: int) -> int:
return growing_time + get_growing_time_change()
func get_growing_time_change():
return -level