Zoom, nouvelles mutations et cie

* ajout d'une aide de jeu directement dans l'interface
* ajout de 8 nouvelles mutations (Productif, pressé, pur, vivace, généreux, robuste, protecteur et prolifique)
* changements d'icône pour plus de clarté
* changement de l'animation de recharge pour montrer le temps qui passe
* ajout des mutations rare et de la possibilité d'avoir des mutation niveau 2 dès le départ
* ajout d'un zoom
* correction de bugs (déplacement au dialogue, problème de score au load d'une région)
This commit is contained in:
2026-03-20 17:16:56 +01:00
parent 76707171fa
commit 4b16d52740
52 changed files with 1217 additions and 272 deletions

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
extends PlantMutation
class_name ProlificMutation
func get_icon() -> Texture:
return preload("res://common/icons/droplets.svg")
func get_mutation_id() -> String:
return "PROLIFIC"
func get_mutation_description() -> String:
return tr("PROLIFIC_EFFECT_TEXT").format({
"seeds_change": get_seed_change(),
"seeds_icon": Text.bbcode_icon(Plant.SEED_ICON)
})
func mutate_seed_number(_plant_data: PlantData, seed_number: int) -> int:
return get_seed_change() + seed_number
func get_seed_change():
return level