Zoom, nouvelles mutations et cie
* ajout d'une aide de jeu directement dans l'interface * ajout de 8 nouvelles mutations (Productif, pressé, pur, vivace, généreux, robuste, protecteur et prolifique) * changements d'icône pour plus de clarté * changement de l'animation de recharge pour montrer le temps qui passe * ajout des mutations rare et de la possibilité d'avoir des mutation niveau 2 dès le départ * ajout d'un zoom * correction de bugs (déplacement au dialogue, problème de score au load d'une région)
This commit is contained in:
@@ -2,17 +2,11 @@ extends PlantMutation
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class_name QualityMutation
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func get_icon() -> Texture:
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return preload("res://common/icons/north-star.svg")
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func get_base_rarity() -> int:
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return 0
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return preload("res://common/icons/growth.svg")
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func get_mutation_id() -> String:
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return "QUALITY"
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func get_mutation_name() -> String:
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return tr("QUALITY")
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func get_mutation_description() -> String:
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return tr("QUALITY_EFFECT_TEXT").format({
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"score": get_score(),
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