Zoom, nouvelles mutations et cie

* ajout d'une aide de jeu directement dans l'interface
* ajout de 8 nouvelles mutations (Productif, pressé, pur, vivace, généreux, robuste, protecteur et prolifique)
* changements d'icône pour plus de clarté
* changement de l'animation de recharge pour montrer le temps qui passe
* ajout des mutations rare et de la possibilité d'avoir des mutation niveau 2 dès le départ
* ajout d'un zoom
* correction de bugs (déplacement au dialogue, problème de score au load d'une région)
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2026-03-20 17:16:56 +01:00
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@@ -2,17 +2,11 @@ extends PlantMutation
class_name QualityMutation
func get_icon() -> Texture:
return preload("res://common/icons/north-star.svg")
func get_base_rarity() -> int:
return 0
return preload("res://common/icons/growth.svg")
func get_mutation_id() -> String:
return "QUALITY"
func get_mutation_name() -> String:
return tr("QUALITY")
func get_mutation_description() -> String:
return tr("QUALITY_EFFECT_TEXT").format({
"score": get_score(),