From 665e3d4928f2b567a67cf6d1d2d8ba31c8a7e9aa Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Zacharie Guet Date: Fri, 1 Aug 2025 15:48:00 +0200 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?ajout=20de=20r=C3=A8gle=20de=20nommage=20de=20d?= =?UTF-8?q?eveloppement?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- readme.md | 11 +++++++++++ 1 file changed, 11 insertions(+) diff --git a/readme.md b/readme.md index 8276588..1e06090 100644 --- a/readme.md +++ b/readme.md @@ -93,6 +93,17 @@ Pour ajouter un ou plusieurs fichiers ou modifier du code dans le projet, suivez 2. Après la modification conséquente, créer un commit. Les noms des commits sont écrits en français et peuvent commencer par l'identifiant du ticket concernant la modification (exemple: `#8 ajout des sprites des plantes`) 3. Pousser votre modification (`git push` dans un terminal ou via interface git) +### Règle de developpement + +#### Nommage + +1. Les variables et les fonctions sont nommées en minuscule avec les mots séparé par un underscore "_" (en snake case) +2. Les constantes sont nommées en majuscule avec les mots séparé par un underscore "_" (en upper snake case) +3. Les classes commencent pas une majuscule avec les mots séparé par une majuscule (en pascal case) +4. Les signaux sont nommés en snake case, et doivent avoir un verbe au participe passé (exemple: `energy_updated`) + +> Dans Godot, les instances de nodes sont appelée en pascal case + ## Troubleshoot ### Sur Godot, fenêtre "File have been modified outside Godot"