Amélioration QOL et fix divers pour l'alpha-1.1
* Ajout des icônes dans les descriptions des mutations * QOL sur la fonctionnalité de drop d'item * Ajout des contrôles dans le tutoriel * Réécriture des dialogues d'intro et d'échec * Changements mineurs sur des dialogues et traduction * Les graines apparaissent avec déjà une mutation * Limitation du Talion autour de la station de recharge * Fix de l'ascenseur dans la base Astra * Ajout d'un effet visuel quand il n'y a plus d'énergie * Le nombre de graine apparrait désormais dans l'inspécteur de plantes * Ajout d'un petit icône de progrès de durée de vie de la plante au survol * Ajout d'une description de la signification des icônes dans le menu pause * La mutation éphémère réduit désormais la durée de vie de 1
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@@ -38,6 +38,17 @@ func player_update(player_data : PlayerData, with_animation = true):
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player_data.max_energy,
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with_animation
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)
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if with_animation:
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get_tree().create_tween().tween_property(
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%NoEnergyVignette,
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"modulate:a",
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1. if player_data.energy == 0 else 0.,
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0.3
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)
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else:
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%NoEnergyVignette.modulate.a = 1. if player_data.energy == 0 else 0.
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func _on_region_updated(region_data : RegionData):
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await get_tree().create_timer(0.1).timeout
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