Amélioration QOL et fix divers pour l'alpha-1.1
* Ajout des icônes dans les descriptions des mutations * QOL sur la fonctionnalité de drop d'item * Ajout des contrôles dans le tutoriel * Réécriture des dialogues d'intro et d'échec * Changements mineurs sur des dialogues et traduction * Les graines apparaissent avec déjà une mutation * Limitation du Talion autour de la station de recharge * Fix de l'ascenseur dans la base Astra * Ajout d'un effet visuel quand il n'y a plus d'énergie * Le nombre de graine apparrait désormais dans l'inspécteur de plantes * Ajout d'un petit icône de progrès de durée de vie de la plante au survol * Ajout d'une description de la signification des icônes dans le menu pause * La mutation éphémère réduit désormais la durée de vie de 1
This commit is contained in:
@@ -73,6 +73,7 @@ func story():
|
||||
AudioManager.play_sfx("Elevator")
|
||||
await %Lift.clicked
|
||||
%Player3D.controlling_player = false
|
||||
%LiftAnimationPlayer.play_backwards("arrive")
|
||||
|
||||
AudioManager.play_sfx("Elevator")
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -71,6 +71,7 @@ func _on_main_screen_activated():
|
||||
GameInfo.game_data.ship_in_space = true
|
||||
if GameInfo.game_data.current_run == null:
|
||||
GameInfo.game_data.start_run()
|
||||
GameInfo.game_data.player_data.energy = GameInfo.game_data.player_data.max_energy
|
||||
update_dashboard()
|
||||
|
||||
func _on_left_screen_activated():
|
||||
|
||||
@@ -5,7 +5,8 @@ const GENERATION_NUMBER = 4
|
||||
|
||||
const NOISE_IMAGE_SIZE := 150
|
||||
|
||||
const MAX_DECONTAMINATION_DISTANCE=3
|
||||
const MAX_DECONTAMINATION_DISTANCE=2
|
||||
const MAX_TALION_DISTANCE=3
|
||||
|
||||
const RANDOM_PADDING_NOISE_FREQUENCY := 0.01
|
||||
const ROCK_NOISE_FREQUENCY := 0.01
|
||||
@@ -200,8 +201,13 @@ func generate_rocks(layer : RockLayer):
|
||||
layer.place_rocks(rocks, RockLayer.TileType.ROCK)
|
||||
|
||||
func get_generated_rock_type(coord : Vector2i) -> RockLayer.TileType:
|
||||
var rock_tile_value : float = get_tile_value_from_noise(coord, rock_noise_image)
|
||||
var cristal_tile_value : float = get_tile_value_from_noise(coord, cristal_noise_image)
|
||||
var rock_tile_value : float = (
|
||||
get_tile_value_from_noise(coord, rock_noise_image)
|
||||
)
|
||||
var cristal_tile_value : float = (
|
||||
1. if chunk_coord.distance_to(Vector2i.ZERO) > MAX_TALION_DISTANCE
|
||||
else get_tile_value_from_noise(coord, cristal_noise_image)
|
||||
)
|
||||
var saved_diff := region_data.rock_tiles_data.get_tile_diff_for_local_coord(coord, chunk_coord)
|
||||
|
||||
if saved_diff == TilesDiffData.TileDiff.ABSENT:
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user