Amélioration QOL et fix divers pour l'alpha-1.1
* Ajout des icônes dans les descriptions des mutations * QOL sur la fonctionnalité de drop d'item * Ajout des contrôles dans le tutoriel * Réécriture des dialogues d'intro et d'échec * Changements mineurs sur des dialogues et traduction * Les graines apparaissent avec déjà une mutation * Limitation du Talion autour de la station de recharge * Fix de l'ascenseur dans la base Astra * Ajout d'un effet visuel quand il n'y a plus d'énergie * Le nombre de graine apparrait désormais dans l'inspécteur de plantes * Ajout d'un petit icône de progrès de durée de vie de la plante au survol * Ajout d'une description de la signification des icônes dans le menu pause * La mutation éphémère réduit désormais la durée de vie de 1
This commit is contained in:
@@ -5,7 +5,8 @@ const GENERATION_NUMBER = 4
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const NOISE_IMAGE_SIZE := 150
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const MAX_DECONTAMINATION_DISTANCE=3
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const MAX_DECONTAMINATION_DISTANCE=2
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const MAX_TALION_DISTANCE=3
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const RANDOM_PADDING_NOISE_FREQUENCY := 0.01
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const ROCK_NOISE_FREQUENCY := 0.01
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@@ -200,8 +201,13 @@ func generate_rocks(layer : RockLayer):
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layer.place_rocks(rocks, RockLayer.TileType.ROCK)
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func get_generated_rock_type(coord : Vector2i) -> RockLayer.TileType:
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var rock_tile_value : float = get_tile_value_from_noise(coord, rock_noise_image)
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var cristal_tile_value : float = get_tile_value_from_noise(coord, cristal_noise_image)
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var rock_tile_value : float = (
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get_tile_value_from_noise(coord, rock_noise_image)
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)
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var cristal_tile_value : float = (
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1. if chunk_coord.distance_to(Vector2i.ZERO) > MAX_TALION_DISTANCE
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else get_tile_value_from_noise(coord, cristal_noise_image)
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)
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var saved_diff := region_data.rock_tiles_data.get_tile_diff_for_local_coord(coord, chunk_coord)
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if saved_diff == TilesDiffData.TileDiff.ABSENT:
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