Encore du dev pour la béta 1
* Suppression de la mutation éphémère * Ajout des modificateur de régions normaux Sableux et Toxique * Ajout de modificateurs challenge (Rocheux, Radioactif et Contaminé) * Ajout du modificateur de région bénéfique Résonnance * Ajout d'un distributeur toutes les 3 régions * Ajout des régions challenge * Bouclage sur les couleurs des mutations après le niveau 4 * Ajout de deux nouveaux panneaux de tutoriel, un sur les informations de plantes et l'autre sur le vaisseau
This commit is contained in:
@@ -16,7 +16,7 @@ func _init(_radius = 100):
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func _ready():
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sprite = Circle.new()
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# sprite.z_index = 100
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sprite.radius = 100
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sprite.radius = radius
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sprite.fill = false
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sprite.width = 1
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sprite.opacity = 0.5
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