Encore du dev pour la béta 1
* Suppression de la mutation éphémère * Ajout des modificateur de régions normaux Sableux et Toxique * Ajout de modificateurs challenge (Rocheux, Radioactif et Contaminé) * Ajout du modificateur de région bénéfique Résonnance * Ajout d'un distributeur toutes les 3 régions * Ajout des régions challenge * Bouclage sur les couleurs des mutations après le niveau 4 * Ajout de deux nouveaux panneaux de tutoriel, un sur les informations de plantes et l'autre sur le vaisseau
This commit is contained in:
@@ -1,33 +0,0 @@
|
||||
extends PlantMutation
|
||||
class_name EphemeralMutation
|
||||
|
||||
func get_icon() -> Texture:
|
||||
return preload("res://common/icons/butterfly.svg")
|
||||
|
||||
func get_mutation_id() -> String:
|
||||
return "EPHEMERAL"
|
||||
|
||||
func get_mutation_name() -> String:
|
||||
return tr("EPHEMERAL")
|
||||
|
||||
func get_mutation_description() -> String:
|
||||
return tr("EPHEMERAL_EFFECT_TEXT").format({
|
||||
"seed_number": level,
|
||||
"seed_icon": Text.bbcode_icon(Plant.SEED_ICON),
|
||||
"lifetime_change": get_lifetime_change(),
|
||||
"lifetime_icon": Text.bbcode_icon(Plant.LIFETIME_ICON),
|
||||
})
|
||||
|
||||
func mutate_lifetime(_plant_data: PlantData, lifetime: int) -> int:
|
||||
return lifetime + get_lifetime_change()
|
||||
|
||||
func mutate_seed_number(plant_data: PlantData, seed_number: int):
|
||||
if plant_data.get_state() == PlantData.State.MATURE:
|
||||
return seed_number + level + 1
|
||||
return seed_number
|
||||
|
||||
func get_seed_increase() -> int:
|
||||
return floori((level + 1.0) / 2)
|
||||
|
||||
func get_lifetime_change() -> int:
|
||||
return -1
|
||||
@@ -1 +0,0 @@
|
||||
uid://bmo42h1p554nv
|
||||
Reference in New Issue
Block a user