Encore du dev pour la béta 1
* Suppression de la mutation éphémère * Ajout des modificateur de régions normaux Sableux et Toxique * Ajout de modificateurs challenge (Rocheux, Radioactif et Contaminé) * Ajout du modificateur de région bénéfique Résonnance * Ajout d'un distributeur toutes les 3 régions * Ajout des régions challenge * Bouclage sur les couleurs des mutations après le niveau 4 * Ajout de deux nouveaux panneaux de tutoriel, un sur les informations de plantes et l'autre sur le vaisseau
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@@ -39,6 +39,7 @@ func add_item(item: Item) -> bool:
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func add_tool(tool: Item) -> bool:
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if not has_item_with_name(tool.get_item_name()):
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tools.append(tool)
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current_item_ind += 1
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updated.emit(self)
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tool_added.emit(tool)
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return true
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