Encore du dev pour la béta 1

* Suppression de la mutation éphémère
* Ajout des modificateur de régions normaux Sableux et Toxique
* Ajout de modificateurs challenge (Rocheux, Radioactif et Contaminé)
* Ajout du modificateur de région bénéfique Résonnance
* Ajout d'un distributeur toutes les 3 régions
* Ajout des régions challenge
* Bouclage sur les couleurs des mutations après le niveau 4
* Ajout de deux nouveaux panneaux de tutoriel, un sur les informations de plantes et l'autre sur le vaisseau
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2026-04-17 17:32:58 +02:00
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commit 7ae362a3a5
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@@ -20,7 +20,7 @@ func get_artefacts() -> Array[Artefact]:
return GameInfo.game_data.current_run.artefacts
return []
func _on_artefacts_updated(artefacts : Array[Artefact]):
func update_with_artefacts(artefacts : Array[Artefact]):
inventory.seeds_size = calculate_inventory_size(artefacts)
max_energy = calculate_max_energy(artefacts)
updated.emit()