Encore du dev pour la béta 1

* Suppression de la mutation éphémère
* Ajout des modificateur de régions normaux Sableux et Toxique
* Ajout de modificateurs challenge (Rocheux, Radioactif et Contaminé)
* Ajout du modificateur de région bénéfique Résonnance
* Ajout d'un distributeur toutes les 3 régions
* Ajout des régions challenge
* Bouclage sur les couleurs des mutations après le niveau 4
* Ajout de deux nouveaux panneaux de tutoriel, un sur les informations de plantes et l'autre sur le vaisseau
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2026-04-17 17:32:58 +02:00
parent 563e16eabf
commit 7ae362a3a5
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@@ -145,6 +145,7 @@ _data = {
}
[node name="Announce" type="CanvasLayer" unique_id=1659074958]
process_mode = 3
script = ExtResource("1_4evne")
[node name="MarginContainer" type="MarginContainer" parent="." unique_id=1463847780]
@@ -230,7 +231,7 @@ size = Vector2i(300, 300)
[node name="AnnouceObject" type="Node3D" parent="AnnounceContainer/ObjectVisualiser/SubViewport" unique_id=986671004]
unique_name_in_owner = true
transform = Transform3D(0.8788874, 0.4667406, 0.09817754, -0.45027143, 0.74415994, 0.4933552, 0.15722138, -0.47777224, 0.8642758, 0, 0, 0)
transform = Transform3D(-0.51481193, -0.6680038, 0.5372555, -0.8508927, 0.32199714, -0.4149924, 0.104188256, -0.67080045, -0.73426664, 0, 0, 0)
[node name="Camera3D" type="Camera3D" parent="AnnounceContainer/ObjectVisualiser/SubViewport" unique_id=1788331074]
transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1)

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@@ -77,10 +77,14 @@ func set_announce_object(object := announce_object):
if not visible:
%AnimationPlayer.play("appear")
Pointer.action_disabled = true
AudioManager.play_sfx("Ship_reveal")
elif object == null and visible:
%AnimationPlayer.play_backwards("appear")
get_tree().create_timer(0.2).timeout.connect( # Put a delay to not interfere with the ok button click
func():
Pointer.action_disabled = false
)
announce_object = object
func _on_ok_button_down():