Encore du dev pour la béta 1
* Suppression de la mutation éphémère * Ajout des modificateur de régions normaux Sableux et Toxique * Ajout de modificateurs challenge (Rocheux, Radioactif et Contaminé) * Ajout du modificateur de région bénéfique Résonnance * Ajout d'un distributeur toutes les 3 régions * Ajout des régions challenge * Bouclage sur les couleurs des mutations après le niveau 4 * Ajout de deux nouveaux panneaux de tutoriel, un sur les informations de plantes et l'autre sur le vaisseau
This commit is contained in:
@@ -145,6 +145,7 @@ _data = {
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}
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[node name="Announce" type="CanvasLayer" unique_id=1659074958]
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process_mode = 3
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script = ExtResource("1_4evne")
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[node name="MarginContainer" type="MarginContainer" parent="." unique_id=1463847780]
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@@ -230,7 +231,7 @@ size = Vector2i(300, 300)
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[node name="AnnouceObject" type="Node3D" parent="AnnounceContainer/ObjectVisualiser/SubViewport" unique_id=986671004]
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unique_name_in_owner = true
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transform = Transform3D(0.8788874, 0.4667406, 0.09817754, -0.45027143, 0.74415994, 0.4933552, 0.15722138, -0.47777224, 0.8642758, 0, 0, 0)
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transform = Transform3D(-0.51481193, -0.6680038, 0.5372555, -0.8508927, 0.32199714, -0.4149924, 0.104188256, -0.67080045, -0.73426664, 0, 0, 0)
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[node name="Camera3D" type="Camera3D" parent="AnnounceContainer/ObjectVisualiser/SubViewport" unique_id=1788331074]
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transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1)
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@@ -77,10 +77,14 @@ func set_announce_object(object := announce_object):
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if not visible:
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%AnimationPlayer.play("appear")
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Pointer.action_disabled = true
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AudioManager.play_sfx("Ship_reveal")
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elif object == null and visible:
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%AnimationPlayer.play_backwards("appear")
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get_tree().create_timer(0.2).timeout.connect( # Put a delay to not interfere with the ok button click
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func():
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Pointer.action_disabled = false
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)
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announce_object = object
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func _on_ok_button_down():
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Reference in New Issue
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