Dev de la démo

* Modification de l'apparence de l'UI des dialogues
* Changement de l'ordre de déblocage des mutations
* Ajout d'une confirmation pour l'abandon
* Ajout de la scène de fin avec la base Boréa, en tant que fin de démo
* Modification des icône de durée de vie, temps de pousse, et de mort
* Ajout d'un icône au dessus du joueur quand il n'a plus d'énergie
* Amélioration des dialogues du jeu
* Changement du modèle du téléphone
* Ajout de cellule d'énergie et de cellule de talion trouvable sur la carte
* Il est à nouveau possible de se recharger après la fin d'une région
* Buff des mutations ancien sociale et solide
* Modification de la mutation fertile (ne donne de gain de graine qu'à la maturation)
* Ajout d'une récupération automatique des graines
* Ajout de deux cartons de tutoriel ainsi qu'une option pour les revoir dans l'aide de jeu
* Amélioration générale du tutoriel
* Ajout d'un écran titre digne de ce nom
* Lors de l'arrivée à destination, ne téléporte plus le joueur sur une map vide, mais directement dans les lieux de cinématique
* Ajout graphique de plus de pattern de mousse et de roche
* Le talion apparait maintenant sur toute la carte
* La roche peut désormais apparaitre sur la zone de départ
* Ajout dud modificateur de région Canyon
* Equilibrage général
* Fix de bugs en tout genre
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2026-05-27 19:13:32 +02:00
parent 7764943714
commit 7b09f2ba7c
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@@ -13,7 +13,7 @@ dest_files=["res://.godot/imported/meeting_demeter.ogg-7dd58073d2ef5705a374bd8bb
[params]
loop=false
loop_offset=0
bpm=0
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bpm=0.0
beat_count=0
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@@ -307,7 +307,7 @@ volume_db = -7.0
[node name="Harvest" type="AudioStreamPlayer" parent="Sfx" unique_id=345539331]
stream = SubResource("AudioStreamRandomizer_i4m0x")
volume_db = -5.0
volume_db = -7.0
[node name="PickUp" type="AudioStreamPlayer" parent="Sfx" unique_id=176915166]
stream = SubResource("AudioStreamRandomizer_jjdv2")
@@ -351,7 +351,7 @@ volume_db = -5.0
[node name="Elevator" type="AudioStreamPlayer" parent="Sfx" unique_id=1345852969]
stream = ExtResource("42_obkny")
volume_db = -5.0
pitch_scale = 1.1
[node name="Mining" type="AudioStreamPlayer" parent="Sfx" unique_id=1122216774]
stream = SubResource("AudioStreamRandomizer_yjs51")

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@@ -40,7 +40,7 @@ func _on_change_scene(scene : Scene):
stop_all_ambiances()
if (scene is TitleScene):
play_music_alone("Title", false, 5.0)
play_music_alone("Title", false, 0.0)
elif scene is IntroScene:
stop_all_musics()
elif scene is RegionScene:
@@ -59,8 +59,8 @@ func _on_change_scene(scene : Scene):
stop_all_musics()
play_ambiance_alone("Astra", false)
elif scene is BoreaScene:
stop_all_musics()
play_ambiance_alone("Borea", false)
play_music_alone("Meeting_demeter")
stop_all_ambiances()
elif scene is VendingMachineScene:
stop_all_musics()
play_ambiance_alone("VendingRoom", false)