Dev de la démo
* Modification de l'apparence de l'UI des dialogues * Changement de l'ordre de déblocage des mutations * Ajout d'une confirmation pour l'abandon * Ajout de la scène de fin avec la base Boréa, en tant que fin de démo * Modification des icône de durée de vie, temps de pousse, et de mort * Ajout d'un icône au dessus du joueur quand il n'a plus d'énergie * Amélioration des dialogues du jeu * Changement du modèle du téléphone * Ajout de cellule d'énergie et de cellule de talion trouvable sur la carte * Il est à nouveau possible de se recharger après la fin d'une région * Buff des mutations ancien sociale et solide * Modification de la mutation fertile (ne donne de gain de graine qu'à la maturation) * Ajout d'une récupération automatique des graines * Ajout de deux cartons de tutoriel ainsi qu'une option pour les revoir dans l'aide de jeu * Amélioration générale du tutoriel * Ajout d'un écran titre digne de ce nom * Lors de l'arrivée à destination, ne téléporte plus le joueur sur une map vide, mais directement dans les lieux de cinématique * Ajout graphique de plus de pattern de mousse et de roche * Le talion apparait maintenant sur toute la carte * La roche peut désormais apparaitre sur la zone de départ * Ajout dud modificateur de région Canyon * Equilibrage général * Fix de bugs en tout genre
This commit is contained in:
@@ -3,19 +3,20 @@
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importer="texture"
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type="CompressedTexture2D"
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uid="uid://bc00ga286t0kk"
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path="res://.godot/imported/mysterious_demeter.png-66b658b484342d6f6e3402cb3d55b756.ctex"
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path.s3tc="res://.godot/imported/mysterious_demeter.png-66b658b484342d6f6e3402cb3d55b756.s3tc.ctex"
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metadata={
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"vram_texture": false
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"imported_formats": ["s3tc_bptc"],
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"vram_texture": true
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}
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[deps]
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source_file="res://dialogs/characters/portraits/mysterious_demeter.png"
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dest_files=["res://.godot/imported/mysterious_demeter.png-66b658b484342d6f6e3402cb3d55b756.ctex"]
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dest_files=["res://.godot/imported/mysterious_demeter.png-66b658b484342d6f6e3402cb3d55b756.s3tc.ctex"]
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[params]
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compress/mode=0
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@@ -23,7 +24,7 @@ compress/rdo_quality_loss=0.0
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mipmaps/generate=false
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mipmaps/generate=true
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@@ -37,4 +38,4 @@ process/normal_map_invert_y=false
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detect_3d/compress_to=1
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detect_3d/compress_to=0
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