Dev de la démo
* Modification de l'apparence de l'UI des dialogues * Changement de l'ordre de déblocage des mutations * Ajout d'une confirmation pour l'abandon * Ajout de la scène de fin avec la base Boréa, en tant que fin de démo * Modification des icône de durée de vie, temps de pousse, et de mort * Ajout d'un icône au dessus du joueur quand il n'a plus d'énergie * Amélioration des dialogues du jeu * Changement du modèle du téléphone * Ajout de cellule d'énergie et de cellule de talion trouvable sur la carte * Il est à nouveau possible de se recharger après la fin d'une région * Buff des mutations ancien sociale et solide * Modification de la mutation fertile (ne donne de gain de graine qu'à la maturation) * Ajout d'une récupération automatique des graines * Ajout de deux cartons de tutoriel ainsi qu'une option pour les revoir dans l'aide de jeu * Amélioration générale du tutoriel * Ajout d'un écran titre digne de ce nom * Lors de l'arrivée à destination, ne téléporte plus le joueur sur une map vide, mais directement dans les lieux de cinématique * Ajout graphique de plus de pattern de mousse et de roche * Le talion apparait maintenant sur toute la carte * La roche peut désormais apparaitre sur la zone de départ * Ajout dud modificateur de région Canyon * Equilibrage général * Fix de bugs en tout genre
This commit is contained in:
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uid://clq4utdtxf01d
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dialogs/timelines/X_gameplay_related/demeter_ship_failed.dtl
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dialogs/timelines/X_gameplay_related/demeter_ship_failed.dtl
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audio "res://common/audio_manager/assets/sfx/dialogs/sfx/incoming_transmission.wav"
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[wait time="1.5"]
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join demeter center [animation="Bounce In" length="1.0"]
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demeter: Hello again ! #id:11
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demeter: It seems that you ran out of energy.[pause=0.5].[pause=0.5]. #id:12
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- I'm sorry... #id:13
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- That's really hard ! #id:14
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- I'm doing my best ! #id:15
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demeter: It's ok [color=#FFA617]Orchid[/color] ![pause=0.5] I have spent years waiting for this moment,[pause=0.2] I can wait more ! #id:16
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demeter: The thing is[pause=0.2] I can teleport the Internode back to the last base,[pause=0.2] but all objects in it [pause=0.2](including you)[pause=0.2] will be discarded... #id:a8
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demeter: I placed a device that can save your data and send it back where you spawned at the back of the ship[pause=0.2]; do it and I will bring back the ship. #id:a9
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demeter: Don't worry,[pause=0.2] I'm going to fix the Internode's efficiency so it works just like it did when you first started using it. #id:aa
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demeter: I believe in you Orchid,[pause=0.2] you can do it. #id:ab
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audio "res://common/audio_manager/assets/sfx/dialogs/sfx/closing_transmission.wav"
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[wait time="2.0"]
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uid://dvoc5v7bv72kq
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