Dev de la démo
* Modification de l'apparence de l'UI des dialogues * Changement de l'ordre de déblocage des mutations * Ajout d'une confirmation pour l'abandon * Ajout de la scène de fin avec la base Boréa, en tant que fin de démo * Modification des icône de durée de vie, temps de pousse, et de mort * Ajout d'un icône au dessus du joueur quand il n'a plus d'énergie * Amélioration des dialogues du jeu * Changement du modèle du téléphone * Ajout de cellule d'énergie et de cellule de talion trouvable sur la carte * Il est à nouveau possible de se recharger après la fin d'une région * Buff des mutations ancien sociale et solide * Modification de la mutation fertile (ne donne de gain de graine qu'à la maturation) * Ajout d'une récupération automatique des graines * Ajout de deux cartons de tutoriel ainsi qu'une option pour les revoir dans l'aide de jeu * Amélioration générale du tutoriel * Ajout d'un écran titre digne de ce nom * Lors de l'arrivée à destination, ne téléporte plus le joueur sur une map vide, mais directement dans les lieux de cinématique * Ajout graphique de plus de pattern de mousse et de roche * Le talion apparait maintenant sur toute la carte * La roche peut désormais apparaitre sur la zone de départ * Ajout dud modificateur de région Canyon * Equilibrage général * Fix de bugs en tout genre
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@@ -6,6 +6,7 @@
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[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://c7ff87jniga5m" path="res://entities/player/assets/sprites/robot.png" id="4_bls4j"]
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[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://drgl0d51d4cf7" path="res://entities/player/assets/sprites/radial-gradient.png" id="5_8fjmc"]
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[ext_resource type="Script" uid="uid://b1mmtgmi5oq86" path="res://entities/player/scripts/player_sprite.gd" id="5_fkugw"]
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[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://51255tpyl6vj" path="res://common/icons/no-bolt.svg" id="7_26q78"]
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[ext_resource type="AudioStream" uid="uid://cv5avkd3qekt7" path="res://common/audio_manager/assets/sfx/movement/movement.wav" id="7_qiwj3"]
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[sub_resource type="CircleShape2D" id="CircleShape2D_sglur"]
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@@ -15,13 +16,13 @@ radius = 13.0
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radius = 40.0
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[sub_resource type="Gradient" id="Gradient_qiwj3"]
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offsets = PackedFloat32Array(0.37339056, 0.49785408)
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offsets = PackedFloat32Array(0.25, 0.4)
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colors = PackedColorArray(0.043137256, 0.050980393, 0.15686275, 0, 0.043137256, 0.050980393, 0.15686275, 1)
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[sub_resource type="GradientTexture2D" id="GradientTexture2D_26q78"]
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gradient = SubResource("Gradient_qiwj3")
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width = 600
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height = 600
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width = 1000
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height = 1000
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fill = 1
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fill_from = Vector2(0.5, 0.5)
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fill_to = Vector2(0.5, 0)
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@@ -136,6 +137,41 @@ point_count = 2
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offsets = PackedFloat32Array(0, 0.77729255, 1)
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colors = PackedColorArray(0.5803922, 0.7058824, 0.8862745, 1, 0.5785, 0.70829165, 0.89, 1, 0.5785, 0.70829165, 0.89, 0)
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[sub_resource type="Animation" id="Animation_bectd"]
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length = 0.001
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tracks/0/type = "bezier"
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tracks/0/imported = false
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tracks/0/enabled = true
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tracks/0/path = NodePath(".:position:y")
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tracks/0/interp = 1
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tracks/0/loop_wrap = true
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tracks/0/keys = {
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"handle_modes": PackedInt32Array(0),
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"points": PackedFloat32Array(0, -0.25, 0, 0.25, 0),
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"times": PackedFloat32Array(0)
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}
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[sub_resource type="Animation" id="Animation_wvtmh"]
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resource_name = "bounce"
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loop_mode = 1
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tracks/0/type = "bezier"
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||||
tracks/0/imported = false
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||||
tracks/0/enabled = true
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||||
tracks/0/path = NodePath(".:position:y")
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||||
tracks/0/interp = 1
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||||
tracks/0/loop_wrap = true
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||||
tracks/0/keys = {
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||||
"handle_modes": PackedInt32Array(2, 2),
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||||
"points": PackedFloat32Array(-1097.2793, 0, 0, 0, -139.75659, -1097.2793, 0, -112.66321, 0, 0),
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||||
"times": PackedFloat32Array(0, 1)
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}
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[sub_resource type="AnimationLibrary" id="AnimationLibrary_7thud"]
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_data = {
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&"RESET": SubResource("Animation_bectd"),
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&"bounce": SubResource("Animation_wvtmh")
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}
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[sub_resource type="Animation" id="Animation_fkugw"]
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length = 0.001
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tracks/0/type = "value"
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@@ -256,6 +292,7 @@ position = Vector2(0, -17)
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shape = SubResource("CircleShape2D_sglur")
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[node name="InteractArea2D" type="Area2D" parent="." unique_id=1048722411]
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unique_name_in_owner = true
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position = Vector2(0, -12)
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||||
[node name="CollisionShape2D" type="CollisionShape2D" parent="InteractArea2D" unique_id=1242017003]
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@@ -271,7 +308,7 @@ texture = ExtResource("2_fkugw")
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[node name="Fog" type="Sprite2D" parent="." unique_id=1590893330]
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z_index = 10
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position = Vector2(0.99999994, -17)
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scale = Vector2(8, 8)
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scale = Vector2(5.8320003, 5.8320003)
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texture = SubResource("GradientTexture2D_26q78")
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||||
[node name="PlayerSprite" type="AnimatedSprite2D" parent="." unique_id=638545037]
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@@ -303,6 +340,17 @@ gravity = Vector2(0, 100)
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scale_amount_curve = SubResource("Curve_fkugw")
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color_ramp = SubResource("Gradient_bls4j")
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||||
[node name="NoEnergyLeftIcon" type="Sprite2D" parent="PlayerSprite" unique_id=1059424679]
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unique_name_in_owner = true
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modulate = Color(1, 0, 0.43137255, 1)
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position = Vector2(-15.239998, 0)
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scale = Vector2(10.16, 10.16)
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texture = ExtResource("7_26q78")
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[node name="AnimationPlayer" type="AnimationPlayer" parent="PlayerSprite/NoEnergyLeftIcon" unique_id=390014722]
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libraries/ = SubResource("AnimationLibrary_7thud")
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autoplay = &"bounce"
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[node name="MovementAudioStreamPlayer" type="AudioStreamPlayer" parent="." unique_id=20243230]
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unique_name_in_owner = true
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stream = ExtResource("7_qiwj3")
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