Dev pour la béta 1

* ajout des artefacts avec la pile et l'emplacement de graine
* affichage des artefacts dans le vaisseau sur une étagère
* ajout des distributeurs d'artefacts dans les régions
* affichage des attributs de bases de plantes dans le vaisseau
* changement de l'affichage du choix des régions
* changement des icônes du détecteur
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2026-04-10 16:16:54 +02:00
parent 84a2eafe57
commit 8062c42e7b
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@@ -49,7 +49,7 @@ func generate_plants():
elif plant_state == PlantData.State.DEAD:
plant_data.day = plant_data.get_lifetime()
for j in n_mutation_per_plant:
plant_data.mutations.append(plant_data.archetype.available_mutations.pick_random())
plant_data.mutations.append(GameInfo.game_data.progression_data.available_mutations.pick_random())
var plant: Plant = Plant.new(plant_data)
print(plant.data.plant_name)
%Plants.add_child(plant)