Dev pour la béta 1
* ajout des artefacts avec la pile et l'emplacement de graine * affichage des artefacts dans le vaisseau sur une étagère * ajout des distributeurs d'artefacts dans les régions * affichage des attributs de bases de plantes dans le vaisseau * changement de l'affichage du choix des régions * changement des icônes du détecteur
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@@ -33,17 +33,17 @@ func _init(region : Region, pos : Vector2):
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signals.append(
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DetectorSignalIndividual.new(
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(pos - e.global_position).normalized().angle(),
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DOOR_ICON,
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(e as Door).icon,
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Color("ffa617ff")
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),
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)
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if e is Plant:
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signals.append(
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DetectorSignalIndividual.new(
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(pos - e.global_position).normalized().angle(),
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PLANT_ICON
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)
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)
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# if e is Plant:
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# signals.append(
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# DetectorSignalIndividual.new(
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# (pos - e.global_position).normalized().angle(),
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# PLANT_ICON
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# )
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# )
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func _draw():
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if started_time < SIGNAL_DURATION:
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Reference in New Issue
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