Dev pour la béta 1

* ajout des artefacts avec la pile et l'emplacement de graine
* affichage des artefacts dans le vaisseau sur une étagère
* ajout des distributeurs d'artefacts dans les régions
* affichage des attributs de bases de plantes dans le vaisseau
* changement de l'affichage du choix des régions
* changement des icônes du détecteur
This commit is contained in:
2026-04-10 16:16:54 +02:00
parent 84a2eafe57
commit 8062c42e7b
154 changed files with 2780 additions and 1772 deletions

View File

@@ -33,17 +33,17 @@ func _init(region : Region, pos : Vector2):
signals.append(
DetectorSignalIndividual.new(
(pos - e.global_position).normalized().angle(),
DOOR_ICON,
(e as Door).icon,
Color("ffa617ff")
),
)
if e is Plant:
signals.append(
DetectorSignalIndividual.new(
(pos - e.global_position).normalized().angle(),
PLANT_ICON
)
)
# if e is Plant:
# signals.append(
# DetectorSignalIndividual.new(
# (pos - e.global_position).normalized().angle(),
# PLANT_ICON
# )
# )
func _draw():
if started_time < SIGNAL_DURATION: