Dev pour la béta 1
* ajout des artefacts avec la pile et l'emplacement de graine * affichage des artefacts dans le vaisseau sur une étagère * ajout des distributeurs d'artefacts dans les régions * affichage des attributs de bases de plantes dans le vaisseau * changement de l'affichage du choix des régions * changement des icônes du détecteur
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@@ -18,9 +18,9 @@ func _ready():
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update(GameInfo.game_data.player_data.inventory)
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func update(inventory: Inventory):
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if last_inventory_size != len(inventory.items) or last_n_tools != inventory.n_tools:
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last_inventory_size = len(inventory.items)
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last_n_tools = inventory.n_tools
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if last_inventory_size != len(inventory.get_all_items()) or last_n_tools != inventory.tools.size():
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last_inventory_size = len(inventory.get_all_items())
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last_n_tools = inventory.tools.size()
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generate_inventory_mouse_detectors(last_inventory_size, last_n_tools)
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func generate_inventory_mouse_detectors(inventory_size: int, n_tool : int, test = false):
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