Dev pour la béta 1

* ajout des artefacts avec la pile et l'emplacement de graine
* affichage des artefacts dans le vaisseau sur une étagère
* ajout des distributeurs d'artefacts dans les régions
* affichage des attributs de bases de plantes dans le vaisseau
* changement de l'affichage du choix des régions
* changement des icônes du détecteur
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2026-04-10 16:16:54 +02:00
parent 84a2eafe57
commit 8062c42e7b
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@@ -18,9 +18,9 @@ func _ready():
update(GameInfo.game_data.player_data.inventory)
func update(inventory: Inventory):
if last_inventory_size != len(inventory.items) or last_n_tools != inventory.n_tools:
last_inventory_size = len(inventory.items)
last_n_tools = inventory.n_tools
if last_inventory_size != len(inventory.get_all_items()) or last_n_tools != inventory.tools.size():
last_inventory_size = len(inventory.get_all_items())
last_n_tools = inventory.tools.size()
generate_inventory_mouse_detectors(last_inventory_size, last_n_tools)
func generate_inventory_mouse_detectors(inventory_size: int, n_tool : int, test = false):