Dev pour la béta 1

* ajout des artefacts avec la pile et l'emplacement de graine
* affichage des artefacts dans le vaisseau sur une étagère
* ajout des distributeurs d'artefacts dans les régions
* affichage des attributs de bases de plantes dans le vaisseau
* changement de l'affichage du choix des régions
* changement des icônes du détecteur
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2026-04-10 16:16:54 +02:00
parent 84a2eafe57
commit 8062c42e7b
154 changed files with 2780 additions and 1772 deletions

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@@ -189,6 +189,7 @@ theme_override_constants/margin_bottom = 0
unique_name_in_owner = true
modulate = Color(1, 1, 1, 0.5003133)
material = SubResource("ShaderMaterial_6eft6")
custom_minimum_size = Vector2(66.16, 0)
layout_mode = 2
size_flags_horizontal = 4
size_flags_vertical = 8

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@@ -159,6 +159,7 @@ func update_card():
elif inspected is Control:
%CardPosition.position = inspected.global_position + inspected.size / 2 + CARD_UP_PADDING * Vector2.UP
elif inspected is Node3D:
%CardPosition.position = (
get_viewport().get_camera_3d().unproject_position(inspected.global_position)
+ CARD_UP_PADDING * Vector2.UP