Dev pour la béta 1
* ajout des artefacts avec la pile et l'emplacement de graine * affichage des artefacts dans le vaisseau sur une étagère * ajout des distributeurs d'artefacts dans les régions * affichage des attributs de bases de plantes dans le vaisseau * changement de l'affichage du choix des régions * changement des icônes du détecteur
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@@ -189,6 +189,7 @@ theme_override_constants/margin_bottom = 0
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unique_name_in_owner = true
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modulate = Color(1, 1, 1, 0.5003133)
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material = SubResource("ShaderMaterial_6eft6")
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custom_minimum_size = Vector2(66.16, 0)
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layout_mode = 2
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size_flags_horizontal = 4
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size_flags_vertical = 8
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@@ -159,6 +159,7 @@ func update_card():
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elif inspected is Control:
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%CardPosition.position = inspected.global_position + inspected.size / 2 + CARD_UP_PADDING * Vector2.UP
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elif inspected is Node3D:
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%CardPosition.position = (
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get_viewport().get_camera_3d().unproject_position(inspected.global_position)
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+ CARD_UP_PADDING * Vector2.UP
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