Dev pour la beta 1.4
* Changements de la texture des cristaux de Talion dans tous les assets 3D pour correspondre aux assets 2D * Ajout d'un évenement en fin de région, une résurgence de Talion qui décontamine et fait looter les plantes mature aux alentours * Ajout d'un path finding sur le mouvement du robot * Modification du flow des actions à la souris : ajout d'un nouveau son, d'un icône à l'emplacement de l'action * Modification du nombre et de l'ordre de mutation débloquées * Augmentation de la valeur maximale de zoom * Modification des scores à atteindre dans les premières régions * Modification de l'interface du vaisseau, laissant apparaitre une roadmap plus claire, et laissant inspecter l'inventaire actuel * Modification de l'icône d'action dans les scènes 3D * Augmentation de la zone d'écart entre les plantes, et augmentation du taux de zone fertile en conséquence * La station de recharge devient inutilisable après la fin de la région * Ajout d'une transparence lors de la sélection d'objets derrières d'autres objets * Les plantes juvéniles donneront toujours une graine si coupées * Ajout d'un bouclage sur les couleurs des mutations * Fix des hitbox des plantes pour l'inspection à la souris * Fix de plusieurs bugs sur la manipulation de l'inventaire * Ajout de nombreux screenshots d'utilisation des outils lors du tutoriel * Amélioration mineure de la traduction/wording
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common/icons/hand-finger.svg.import
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common/icons/hand-finger.svg.import
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[remap]
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importer="texture"
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type="CompressedTexture2D"
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uid="uid://b3vg3tipd4boh"
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path="res://.godot/imported/hand-finger.svg-4b9fa57a07066292554e8fd7f7ad9dac.ctex"
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metadata={
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"vram_texture": false
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}
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[deps]
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source_file="res://common/icons/hand-finger.svg"
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dest_files=["res://.godot/imported/hand-finger.svg-4b9fa57a07066292554e8fd7f7ad9dac.ctex"]
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[params]
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