Dev pour la beta 1.4

* Changements de la texture des cristaux de Talion dans tous les assets 3D pour correspondre aux assets 2D
* Ajout d'un évenement en fin de région, une résurgence de Talion qui décontamine et fait looter les plantes mature aux alentours
* Ajout d'un path finding sur le mouvement du robot
* Modification du flow des actions à la souris : ajout d'un nouveau son, d'un icône à l'emplacement de l'action
* Modification du nombre et de l'ordre de mutation débloquées
* Augmentation de la valeur maximale de zoom
* Modification des scores à atteindre dans les premières régions
* Modification de l'interface du vaisseau, laissant apparaitre une roadmap plus claire, et laissant inspecter l'inventaire actuel
* Modification de l'icône d'action dans les scènes 3D
* Augmentation de la zone d'écart entre les plantes, et augmentation du taux de zone fertile en conséquence
* La station de recharge devient inutilisable après la fin de la région
* Ajout d'une transparence lors de la sélection d'objets derrières d'autres objets
* Les plantes juvéniles donneront toujours une graine si coupées
* Ajout d'un bouclage sur les couleurs des mutations
* Fix des hitbox des plantes pour l'inspection à la souris
* Fix de plusieurs bugs sur la manipulation de l'inventaire
* Ajout de nombreux screenshots d'utilisation des outils lors du tutoriel
* Amélioration mineure de la traduction/wording
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2026-05-17 02:29:55 +02:00
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commit 8efe8bce36
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@@ -7,14 +7,18 @@
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://bhi3mwl23flwp" path="res://entities/interactables/truck/recharge/STW_Props_Batterie_Glass_V2.png" id="5_2okh4"]
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[node name="TruckRecharge" type="Area2D" unique_id=1099196706]
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@@ -22,10 +26,6 @@ default_info_title = "RECHARGE_STATION"
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metadata/_custom_type_script = "uid://dyprcd68fjstf"
[node name="CollisionShape2D" type="CollisionShape2D" parent="." unique_id=2014886648]
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[node name="RechargeStation" type="Sprite2D" parent="." unique_id=1801951226]
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@@ -67,6 +67,10 @@ scale = Vector2(0.5, 0.5)
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[node name="CollisionShape2D" type="CollisionShape2D" parent="." unique_id=2014886648]
position = Vector2(12, -54)
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[node name="StaticBody2D" type="StaticBody2D" parent="." unique_id=1324035615]
[node name="CollisionShape2D" type="CollisionShape2D" parent="StaticBody2D" unique_id=842130596]