Dev pour la beta 1.4
* Changements de la texture des cristaux de Talion dans tous les assets 3D pour correspondre aux assets 2D * Ajout d'un évenement en fin de région, une résurgence de Talion qui décontamine et fait looter les plantes mature aux alentours * Ajout d'un path finding sur le mouvement du robot * Modification du flow des actions à la souris : ajout d'un nouveau son, d'un icône à l'emplacement de l'action * Modification du nombre et de l'ordre de mutation débloquées * Augmentation de la valeur maximale de zoom * Modification des scores à atteindre dans les premières régions * Modification de l'interface du vaisseau, laissant apparaitre une roadmap plus claire, et laissant inspecter l'inventaire actuel * Modification de l'icône d'action dans les scènes 3D * Augmentation de la zone d'écart entre les plantes, et augmentation du taux de zone fertile en conséquence * La station de recharge devient inutilisable après la fin de la région * Ajout d'une transparence lors de la sélection d'objets derrières d'autres objets * Les plantes juvéniles donneront toujours une graine si coupées * Ajout d'un bouclage sur les couleurs des mutations * Fix des hitbox des plantes pour l'inspection à la souris * Fix de plusieurs bugs sur la manipulation de l'inventaire * Ajout de nombreux screenshots d'utilisation des outils lors du tutoriel * Amélioration mineure de la traduction/wording
This commit is contained in:
@@ -10,6 +10,9 @@
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script = ExtResource("3_ixa47")
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metadata/_custom_type_script = "uid://bq7admu4ahs5r"
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[sub_resource type="BoxShape3D" id="BoxShape3D_1uxm0"]
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size = Vector3(0.21289063, 0.22167969, 0.2841797)
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[sub_resource type="Gradient" id="Gradient_ixa47"]
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offsets = PackedFloat32Array(0, 0.84549356)
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colors = PackedColorArray(0.002722778, 0.0025074463, 0.012722934, 1, 0.0627451, 0.05882353, 0.16862746, 1)
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@@ -41,12 +44,14 @@ height = 14
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fill_from = Vector2(0, 1)
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fill_to = Vector2(0, 0)
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[sub_resource type="BoxShape3D" id="BoxShape3D_1uxm0"]
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size = Vector3(0.21289063, 0.22167969, 0.2841797)
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[node name="InventoryItem3d" type="Node3D" unique_id=797856392]
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[node name="InventoryItem3d" type="Area3D" unique_id=1974785723]
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script = ExtResource("1_nsad1")
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item = SubResource("Resource_g1uf8")
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interactable = null
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inspectable = true
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[node name="CollisionShape3D" type="CollisionShape3D" parent="." unique_id=2020875183]
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shape = SubResource("BoxShape3D_1uxm0")
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[node name="Model" parent="." unique_id=1055300734 instance=ExtResource("2_1uxm0")]
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@@ -59,12 +64,14 @@ texture = SubResource("GradientTexture2D_g1uf8")
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[node name="ItemScreen" type="Sprite3D" parent="." unique_id=1128109703]
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unique_name_in_owner = true
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transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, -0.08962244)
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visible = false
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transparent = false
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texture = SubResource("GradientTexture2D_jdjjl")
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[node name="ToolScreen" type="Sprite3D" parent="." unique_id=1384339729]
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unique_name_in_owner = true
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transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, -0.08962244)
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visible = false
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transparent = false
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texture = SubResource("GradientTexture2D_gj8fm")
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@@ -79,35 +86,36 @@ unique_name_in_owner = true
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[node name="ParticleSprite1" type="Sprite3D" parent="ParticleSprites" unique_id=811884632]
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transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, -0.04235574, -0.03381054, -0.105405755)
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visible = false
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pixel_size = 0.001
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texture = ExtResource("5_g1uf8")
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[node name="ParticleSprite2" type="Sprite3D" parent="ParticleSprites" unique_id=1076243108]
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transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0.042, -0.034, -0.105)
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visible = false
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pixel_size = 0.001
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texture = ExtResource("6_jdjjl")
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[node name="ParticleSprite3" type="Sprite3D" parent="ParticleSprites" unique_id=490761808]
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transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, -0.0029564463, -0.034, -0.105)
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visible = false
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pixel_size = 0.001
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texture = ExtResource("6_jdjjl")
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[node name="ParticleSprite4" type="Sprite3D" parent="ParticleSprites" unique_id=1224179780]
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transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, -0.04235574, 0.04323736, -0.105405755)
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visible = false
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pixel_size = 0.001
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texture = ExtResource("5_g1uf8")
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[node name="ParticleSprite5" type="Sprite3D" parent="ParticleSprites" unique_id=241043116]
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transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0.042, 0.043047898, -0.105)
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visible = false
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pixel_size = 0.001
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texture = ExtResource("6_jdjjl")
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[node name="ParticleSprite6" type="Sprite3D" parent="ParticleSprites" unique_id=1794865960]
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||||
transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, -0.0029564463, 0.043047898, -0.105)
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||||
visible = false
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pixel_size = 0.001
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||||
texture = ExtResource("6_jdjjl")
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[node name="Area3D" type="Area3D" parent="." unique_id=426596211]
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[node name="CollisionShape3D" type="CollisionShape3D" parent="Area3D" unique_id=2020875183]
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shape = SubResource("BoxShape3D_1uxm0")
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@@ -1,5 +1,5 @@
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@tool
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extends Node3D
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extends Interactable3D
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class_name InventoryItem3D
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enum State { BLACK,ITEM,TOOL }
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@@ -43,3 +43,8 @@ func set_state(s := state):
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%BlackScreen.visible = state == State.BLACK
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%ItemScreen.visible = state == State.ITEM
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%ToolScreen.visible = state == State.TOOL
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func card_info() -> CardInfo:
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if item :
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return item.card_info()
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return null
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