Et toujours du dev pour la béta
* Evolution de l'histoire avec de nouveaux dialogues, une plus grande durée de vie du jeu, des nouvelles zones d'histoire... * Suppression du mode infini * Ajout d'un écran des mutations découvertes * Ajout d'un nouveau mécanisme de respawn situé dans le vaissau * Ajout de 2 nouveaux modificateurs de région * Quatre nouveaux artefacts * Visuel de la décontamination de la planète 3D en cours de la partie * Ajout d'une annonce visuelle des scène du jeu * Fix sur la mutation Généreux pour être en accord avec sa description * Amélioration de l'effet de la mutation Purification * Fix de la mutation sociale aux niveau supérieurs * Ajout d'un effet visuel de réacteur sur le joueur 3D * Fix sur l'annonce de nouveaux objets qui se déclenchaient à une nouvelle run * Amélioration des animation et des informations données dans le vaisseau * Correction mineure des traductions
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@@ -0,0 +1,15 @@
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@tool
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extends Artefact
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class_name TalionSoilArtifact
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func get_artefact_name() -> String:
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return "TALION_SOIL"
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func get_artefact_desc() -> String:
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return "TALION_SOIL_DESC_TEXT"
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func get_3d_scene() -> PackedScene:
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return preload("res://common/game_data/scripts/artefacts/talion_soil/talion_soil.blend")
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func modify_plant_influence_radius(plant_influence_radius : float) -> float:
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return plant_influence_radius * 1.4
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