Et toujours du dev pour la béta

* Evolution de l'histoire avec de nouveaux dialogues, une plus grande durée de vie du jeu, des nouvelles zones d'histoire...
* Suppression du mode infini
* Ajout d'un écran des mutations découvertes
* Ajout d'un nouveau mécanisme de respawn situé dans le vaissau
* Ajout de 2 nouveaux modificateurs de région
* Quatre nouveaux artefacts
* Visuel de la décontamination de la planète 3D en cours de la partie
* Ajout d'une annonce visuelle des scène du jeu
* Fix sur la mutation Généreux pour être en accord avec sa description
* Amélioration de l'effet de la mutation Purification
* Fix de la mutation sociale aux niveau supérieurs
* Ajout d'un effet visuel de réacteur sur le joueur 3D
* Fix sur l'annonce de nouveaux objets qui se déclenchaient à une nouvelle run
* Amélioration des animation et des informations données dans le vaisseau
* Correction mineure des traductions
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2026-04-28 23:41:36 +02:00
parent 7ae362a3a5
commit 91e266ec85
269 changed files with 4393 additions and 1699 deletions

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@@ -1,3 +1,4 @@
@abstract
extends Resource
class_name PlantMutation
@@ -15,16 +16,12 @@ func get_icon() -> Texture:
func get_base_rarity() -> int:
return 0
func get_mutation_id() -> String:
printerr("Classe abstraite PlantMutation appelée")
return ""
@abstract func get_mutation_id() -> String
func get_mutation_name() -> String:
return tr(get_mutation_id())
func get_mutation_description() -> String:
printerr("Classe abstraite PlantMutation appelée")
return ""
@abstract func get_mutation_description() -> String
func mutate_plant_data(_plant_data: PlantData):
pass