Et toujours du dev pour la béta

* Evolution de l'histoire avec de nouveaux dialogues, une plus grande durée de vie du jeu, des nouvelles zones d'histoire...
* Suppression du mode infini
* Ajout d'un écran des mutations découvertes
* Ajout d'un nouveau mécanisme de respawn situé dans le vaissau
* Ajout de 2 nouveaux modificateurs de région
* Quatre nouveaux artefacts
* Visuel de la décontamination de la planète 3D en cours de la partie
* Ajout d'une annonce visuelle des scène du jeu
* Fix sur la mutation Généreux pour être en accord avec sa description
* Amélioration de l'effet de la mutation Purification
* Fix de la mutation sociale aux niveau supérieurs
* Ajout d'un effet visuel de réacteur sur le joueur 3D
* Fix sur l'annonce de nouveaux objets qui se déclenchaient à une nouvelle run
* Amélioration des animation et des informations données dans le vaisseau
* Correction mineure des traductions
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2026-04-28 23:41:36 +02:00
parent 7ae362a3a5
commit 91e266ec85
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"transitions": PackedFloat32Array(1, 1, 1),
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"values": [0.0, 1.0, 1.0]
}
tracks/1/type = "value"
tracks/1/imported = false
tracks/1/enabled = true
tracks/1/path = NodePath("PlayerSprite/CPUParticles2D:emitting")
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"values": [false, true]
}
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"handle_modes": PackedInt32Array(0, 2, 1, 2),
"points": PackedFloat32Array(-181, -0.25, 0, 0.36666667, 89, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -17, -0.16666669, -18, 0, 0),
"times": PackedFloat32Array(0.1, 0.5, 0.6666667, 1)
}
[sub_resource type="Animation" id="Animation_8fjmc"]
resource_name = "float"
@@ -156,6 +229,7 @@ tracks/0/keys = {
[sub_resource type="AnimationLibrary" id="AnimationLibrary_qiwj3"]
_data = {
&"RESET": SubResource("Animation_fkugw"),
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@@ -213,6 +287,6 @@ stream = ExtResource("7_qiwj3")
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[node name="FloatAnimationPlayer" type="AnimationPlayer" parent="." unique_id=793749564]
[node name="AnimationPlayer" type="AnimationPlayer" parent="." unique_id=793749564]
unique_name_in_owner = true
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autoplay = &"float"