Dev Démo 1.2

* les plantes se placent désormais sur une grille
* ajouts de curseurs relatifs à l'item
* ajout de settings sur la sensibilité à la souris
* ajout d'un défi en fin de run
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2026-06-12 16:42:00 +02:00
parent 5aff9eadaa
commit 940b3c1553
40 changed files with 953 additions and 76 deletions

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@@ -37,7 +37,7 @@ func get_cave_occurence(_level : int) -> int:
return 3
func get_challenge_chance(_level : int) -> float:
return 0.3
return 0.15
func get_run_point_number(level : int) -> int:
if is_run_finished(level):
@@ -47,6 +47,9 @@ func get_run_point_number(level : int) -> int:
func get_charge_number(_level : int) -> int:
return 10
func is_run_point_dangerous(level : int) -> bool:
return level == get_region_sequence_length() - 2
func get_objective_for_region(level : int) -> int:
match level:
1: return 10