developpement d'écran de chargement et d'écran de sélection de niveau
* modification de certains assets * optimisation de chunks * ajout d'un SceneManager * ajout d'un premier dialogue avec Demeter * changement des jour en charge * mise en place d'un système de run * etc...
This commit is contained in:
@@ -280,7 +280,7 @@ class InteractableInstruction extends Instruction:
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class ActionZone:
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var item : Item = null
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var area : Area2D
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var area : Area2D = Area2D.new()
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var affected_areas : Array[InspectableEntity]= []
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func _init(_i : Item):
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@@ -330,4 +330,4 @@ class ActionZone:
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return Math.get_tiles_in_circle(
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get_global_position(),
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item.get_usage_zone_radius()
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)
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)
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