developpement d'écran de chargement et d'écran de sélection de niveau
* modification de certains assets * optimisation de chunks * ajout d'un SceneManager * ajout d'un premier dialogue avec Demeter * changement des jour en charge * mise en place d'un système de run * etc...
This commit is contained in:
@@ -1,8 +1,8 @@
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[gd_scene load_steps=10 format=3 uid="uid://doxm7uab8i3tq"]
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[ext_resource type="Script" uid="uid://12kjdou2kp5y" path="res://gui/game/quota_reward/scripts/quota_reward.gd" id="1_gye62"]
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[ext_resource type="Shader" uid="uid://cuni3ggtw2uuy" path="res://gui/game/pause/resources/blur.gdshader" id="2_6ibex"]
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[ext_resource type="Theme" uid="uid://bgcmd213j6gk1" path="res://gui/ressources/default_theme.tres" id="3_x2kx4"]
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[ext_resource type="Shader" uid="uid://cuni3ggtw2uuy" path="res://common/vfx/materials/shaders/blur.gdshader" id="2_6ibex"]
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[ext_resource type="Theme" uid="uid://bgcmd213j6gk1" path="res://gui/ressources/hud.tres" id="3_x2kx4"]
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[ext_resource type="LabelSettings" uid="uid://dqwayi8yjwau2" path="res://gui/ressources/title_label_settings.tres" id="4_trw0e"]
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[sub_resource type="ShaderMaterial" id="ShaderMaterial_gy0la"]
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