developpement d'écran de chargement et d'écran de sélection de niveau

* modification de certains assets
* optimisation de chunks
* ajout d'un SceneManager
* ajout d'un premier dialogue avec Demeter
* changement des jour en charge
* mise en place d'un système de run
* etc...
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2026-01-10 13:04:33 +01:00
parent c130c47042
commit 9c449b234f
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@@ -13,7 +13,7 @@ func win(planet : Planet):
func _on_restart_pressed():
GameInfo.game_data.reset_all()
get_tree().paused = false
get_tree().change_scene_to_file(game_scene_path)
SceneManager.change_scene(SceneManager.REGION_SELECTION_SCREEN)
func _on_quit_pressed():
get_tree().quit()