developpement d'écran de chargement et d'écran de sélection de niveau
* modification de certains assets * optimisation de chunks * ajout d'un SceneManager * ajout d'un premier dialogue avec Demeter * changement des jour en charge * mise en place d'un système de run * etc...
This commit is contained in:
@@ -12,7 +12,7 @@ func _on_exit_interacted(_p : Player):
|
||||
data.rewards = []
|
||||
for c in composts:
|
||||
data.rewards.append(c.reward)
|
||||
get_tree().change_scene_to_file(PLANET_RUN_PATH)
|
||||
SceneManager.change_scene(SceneManager.PLANET_SCENE)
|
||||
|
||||
func _ready():
|
||||
load_entities(data.entities_saved_data)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user