developpement d'écran de chargement et d'écran de sélection de niveau

* modification de certains assets
* optimisation de chunks
* ajout d'un SceneManager
* ajout d'un premier dialogue avec Demeter
* changement des jour en charge
* mise en place d'un système de run
* etc...
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2026-01-10 13:04:33 +01:00
parent c130c47042
commit 9c449b234f
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@@ -12,7 +12,7 @@ func _on_exit_interacted(_p : Player):
data.rewards = []
for c in composts:
data.rewards.append(c.reward)
get_tree().change_scene_to_file(PLANET_RUN_PATH)
SceneManager.change_scene(SceneManager.PLANET_SCENE)
func _ready():
load_entities(data.entities_saved_data)