Ajout de la cinématique de début et refonte du système audio
Et toujours un peu de correction de bug par ci par là
This commit is contained in:
@@ -72,7 +72,7 @@ func _process(delta):
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can_use_item = could_use_item and have_energy_to_use_item
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if current_selected_item and GameInfo.game_data.actual_scene.scene_id == "REGION":
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if current_selected_item and SceneManager.actual_scene.scene_id == "REGION":
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%ActionZone.radius = current_selected_item.usage_zone_radius
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%ActionZone.color = ZONE_ACTIVATED_COLOR if can_use_item else ZONE_DEACTIVATED_COLOR
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else:
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