#24 et #21 ajout d'une plante générique, et d'un cycle de recharge du robot avec croissance des plantes
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entities/plants/scripts/plant_effect.gd
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# Classe abstraite permettant de développer divers effets de plantes
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extends Resource
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class_name PlantEffect
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func effect(plant):
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printerr("Classe abstraite PlantEffect appelée")
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