- Rééquilibrage du mode histoire (vers le haut, le jeu sera un poil plus dur)
- Ajout d'effet pour dissuader le joueur d'aller hors map (avec peut être un easter egg ???)
- Réparation des noms de régions avec le mode twitch et ajout de nombreux noms de régions de la communauté
- Buff de la mutation solide (plus qu'un jour de maturation en plus)
- Quelques coquilles dans les textes (il doit en rester)
- Ajout de la mention de la région choisie dans le dashboard du cockpit
- Distributeurs plus clairs (surtout la notion de choix d'artefact)
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2026-07-22 00:14:46 +02:00
parent d103cd22f2
commit bb0424d67e
49 changed files with 513 additions and 165 deletions
@@ -83,6 +83,8 @@ static func basic_objective_for_region(level : int) -> int:
3: return 20
4: return 30
5: return 45
6: return 65
7: return 90
_: return basic_objective_for_region(level-1) + (level-2) * 5
static func difficult_objective_for_region(level : int) -> int: