0.1.1
- Rééquilibrage du mode histoire (vers le haut, le jeu sera un poil plus dur) - Ajout d'effet pour dissuader le joueur d'aller hors map (avec peut être un easter egg ???) - Réparation des noms de régions avec le mode twitch et ajout de nombreux noms de régions de la communauté - Buff de la mutation solide (plus qu'un jour de maturation en plus) - Quelques coquilles dans les textes (il doit en rester) - Ajout de la mention de la région choisie dans le dashboard du cockpit - Distributeurs plus clairs (surtout la notion de choix d'artefact)
This commit is contained in:
@@ -83,6 +83,8 @@ static func basic_objective_for_region(level : int) -> int:
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3: return 20
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4: return 30
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5: return 45
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6: return 65
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7: return 90
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_: return basic_objective_for_region(level-1) + (level-2) * 5
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static func difficult_objective_for_region(level : int) -> int:
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