- Rééquilibrage du mode histoire (vers le haut, le jeu sera un poil plus dur)
- Ajout d'effet pour dissuader le joueur d'aller hors map (avec peut être un easter egg ???)
- Réparation des noms de régions avec le mode twitch et ajout de nombreux noms de régions de la communauté
- Buff de la mutation solide (plus qu'un jour de maturation en plus)
- Quelques coquilles dans les textes (il doit en rester)
- Ajout de la mention de la région choisie dans le dashboard du cockpit
- Distributeurs plus clairs (surtout la notion de choix d'artefact)
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2026-07-22 00:14:46 +02:00
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@@ -76,7 +76,7 @@ func _process(delta):
%Planet3d.rotate(Vector3.UP, planet_rotation.x * delta)
%Planet3d.rotate(Vector3.RIGHT, planet_rotation.y * delta)
if not planet_spin_ach_sended and planet_rotation.length() > 100:
if not planet_spin_ach_sended and planet_rotation.length() > 200:
planet_spin_ach_sended = true
SteamConnection.unlock_achievement(SteamConnection.ACH_SPIN_PLANET)