Dev Beta 1.3
* Ajout d'un déblocage des mutations, dans une scène 3D trouvable dans les runs, ainsi qu'un dialogue d'annonce de ces scènes * Augmentation des charges par map à 10 et augmentation des objectifs de points de plantes en conséquence * Modification du loot des graines : les plantes donnent désormais un nombre fixe de graine et les graines issues de veine de Talion n'obtiennent pas automatiquement de mutations * Les portes ne seront désormais plus sur de la pierre * Amélioration du tutoriel pour inclure une section d'explication des mutations * Ajout du modificateur de région Magnétique qui divise l'objectif et les recharges par 2 *
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@@ -64,7 +64,8 @@ transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, -0.253273, 0)
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shape = SubResource("CapsuleShape3D_eodxe")
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[node name="OmniLight3D" type="OmniLight3D" parent="." unique_id=1818490710]
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transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, -2.7901894e-08, -0.25222805, 0.6383209)
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[node name="CanvasLayer" type="CanvasLayer" parent="." unique_id=1210282091]
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