Dev Beta 1.3
* Ajout d'un déblocage des mutations, dans une scène 3D trouvable dans les runs, ainsi qu'un dialogue d'annonce de ces scènes * Augmentation des charges par map à 10 et augmentation des objectifs de points de plantes en conséquence * Modification du loot des graines : les plantes donnent désormais un nombre fixe de graine et les graines issues de veine de Talion n'obtiennent pas automatiquement de mutations * Les portes ne seront désormais plus sur de la pierre * Amélioration du tutoriel pour inclure une section d'explication des mutations * Ajout du modificateur de région Magnétique qui divise l'objectif et les recharges par 2 *
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@@ -22,8 +22,8 @@ render_priority = 0
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shader = ExtResource("1_2voo7")
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shader_parameter/specular = 0.0
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shader_parameter/roughness = 0.6
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shader_parameter/radius = 8.0
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shader_parameter/height = 3.81
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shader_parameter/radius = 150.0
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shader_parameter/height = 100.0
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shader_parameter/gradient = ExtResource("2_t1vtm")
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shader_parameter/random_fertility_texture = SubResource("NoiseTexture2D_8o8xi")
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shader_parameter/fertility_gradient = SubResource("GradientTexture1D_neuam")
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