Ajout de la cinématique de début et refonte du système audio
Et toujours un peu de correction de bug par ci par là
This commit is contained in:
@@ -17,7 +17,7 @@ func set_pause(p):
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%Controls.close_controls()
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if p :
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Input.mouse_mode = Input.MOUSE_MODE_VISIBLE
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elif GameInfo.game_data.actual_scene.mouse_captured:
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elif SceneManager.actual_scene.mouse_captured:
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Input.mouse_mode = Input.MOUSE_MODE_CAPTURED
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if not p:
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