Dev 0.2.0
* Ajout de la déblocage des mutation du mode infini dans le mode histoire * Ajout de plus de caverne * Rework de l'emplacement des distributeurs/cavernes * Rework de l'influence, plus de clarté sur les plantes influencées * 4 d'inventaire dans le mode infini * Fix du tuto de mouvement en 3D * Déblocage de toutes le mutations à la fin du jeu * Fix de bug de chargelent de scène multiple
This commit is contained in:
@@ -21,6 +21,8 @@ class_name ProgressionData
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@abstract func unlock_new_mutation() -> PlantMutation
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@abstract func unlock_all_mutation() -> void
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func set_best_run(v := best_run):
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best_run = v
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