Dev 0.2.0

* Ajout de la déblocage des mutation du mode infini dans le mode histoire
* Ajout de plus de caverne
* Rework de l'emplacement des distributeurs/cavernes
* Rework de l'influence, plus de clarté sur les plantes influencées
* 4 d'inventaire dans le mode infini
* Fix du tuto de mouvement en 3D
* Déblocage de toutes le mutations à la fin du jeu
* Fix de bug de chargelent de scène multiple
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2026-07-26 14:23:20 +02:00
parent ffe6f50ba6
commit dcce13a9e6
28 changed files with 193 additions and 193 deletions
@@ -16,10 +16,10 @@ func _init(_radius = 100):
func _ready():
sprite = Circle.new()
# sprite.z_index = 100
sprite.radius = radius
sprite.radius = radius + roundi(Plant.PLANT_AREA_RADIUS / 2.)
sprite.fill = false
sprite.width = 1
sprite.opacity = 0.5
sprite.width = 3
sprite.opacity = 0.3
sprite.visible = show_influence
add_child(sprite)