diff --git a/common/audio_manager/scripts/audio_manager.gd b/common/audio_manager/scripts/audio_manager.gd index 8b68c04..cfaef2c 100644 --- a/common/audio_manager/scripts/audio_manager.gd +++ b/common/audio_manager/scripts/audio_manager.gd @@ -54,6 +54,7 @@ func _on_change_scene(scene : Scene): play_ambiance_alone("Astra", false, 5.0) "GARAGE": stop_all_musics() + play_ambiance_alone("Astra", false, 5.0) "BOREA": stop_all_musics() play_ambiance_alone("Borea", false, 5.0) @@ -79,7 +80,6 @@ func _on_timeline_started(): func _on_timeline_ended(): if SceneManager.actual_scene: change_ambiances_volume() - _on_change_scene(SceneManager.actual_scene) # Joue la musique définie par player_name, arrête toute les autres musiques immédiatement # - player_name : Nom de la Node dans la scène Godot sous la node Musics à jouer