gros dev pre proto

* Changement de l'UI, ajouts de l'inspecteur par carte et changement de police
* Ajout d'un semblant d'exploration
* Ajout de la sauvegarde des entités
* Restructuration mineure de l'arborescence
* Fix divers et réécriture des textes
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2025-10-31 13:52:45 +01:00
parent ceae7af589
commit ed7a8bcb6e
167 changed files with 2665 additions and 1201 deletions

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@@ -37,8 +37,8 @@ func pointer_text() -> String:
func interact_text():
return "Take"
func inspector_info() -> Inspector.Info:
return item.inspector_info()
func card_info() -> CardInfo:
return item.card_info()
func interact(player : Player) -> bool:
player.pick_item(item)
@@ -70,3 +70,6 @@ func generate_sprite() -> ItemObjectSprite:
)
return sprite_node
func save() -> EntityData:
return ItemObjectData.new(self)

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@@ -0,0 +1,11 @@
extends EntityData
class_name ItemObjectData
@export var item : Item
func _init(e : ItemObject):
position = e.global_position
item = e.item
func load() -> Entity:
return ItemObject.new(item)

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@@ -0,0 +1 @@
uid://brwd7adf8j7ff