gros dev pre proto
* Changement de l'UI, ajouts de l'inspecteur par carte et changement de police * Ajout d'un semblant d'exploration * Ajout de la sauvegarde des entités * Restructuration mineure de l'arborescence * Fix divers et réécriture des textes
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@@ -37,8 +37,8 @@ func pointer_text() -> String:
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func interact_text():
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return "Take"
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func inspector_info() -> Inspector.Info:
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return item.inspector_info()
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func card_info() -> CardInfo:
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return item.card_info()
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func interact(player : Player) -> bool:
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player.pick_item(item)
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@@ -70,3 +70,6 @@ func generate_sprite() -> ItemObjectSprite:
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)
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return sprite_node
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func save() -> EntityData:
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return ItemObjectData.new(self)
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@@ -0,0 +1,11 @@
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extends EntityData
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class_name ItemObjectData
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@export var item : Item
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func _init(e : ItemObject):
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position = e.global_position
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item = e.item
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func load() -> Entity:
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return ItemObject.new(item)
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@@ -0,0 +1 @@
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uid://brwd7adf8j7ff
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