gros dev pre proto
* Changement de l'UI, ajouts de l'inspecteur par carte et changement de police * Ajout d'un semblant d'exploration * Ajout de la sauvegarde des entités * Restructuration mineure de l'arborescence * Fix divers et réécriture des textes
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entities/plants/scripts/plant_data.gd
Normal file
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entities/plants/scripts/plant_data.gd
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
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extends EntityData
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class_name PlantData
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var plant_type : PlantType
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var plant_mutations : Array[PlantMutation]
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var day : int
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func _init(plant : Plant):
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position = plant.global_position
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plant_type = plant.plant_type
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plant_mutations = plant.plant_mutations
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day = plant.day
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func load() -> Entity:
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var plant = Plant.new(
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plant_type,
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plant_mutations,
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day
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)
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return plant
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