gros dev pre proto

* Changement de l'UI, ajouts de l'inspecteur par carte et changement de police
* Ajout d'un semblant d'exploration
* Ajout de la sauvegarde des entités
* Restructuration mineure de l'arborescence
* Fix divers et réécriture des textes
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2025-10-31 13:52:45 +01:00
parent ceae7af589
commit ed7a8bcb6e
167 changed files with 2665 additions and 1201 deletions

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@@ -10,8 +10,8 @@ signal harvest_animation_finished
func update_plant_sprite(plant : Plant, with_animation = false):
if with_animation:
$AnimationPlayer.play("bump")
await $AnimationPlayer.animation_finished
%AnimationPlayer.play("bump")
await %AnimationPlayer.animation_finished
%Sprite.flip_h = true if randi()%2 == 0 else false
@@ -43,7 +43,7 @@ func generate_mutation_effects(plant : Plant):
particles_emitter.setup_particles(
Particles.Parameters.new(
m.get_icon(),
PlantMutation.get_rarity_color(m)
PlantMutation.get_rarity_color(m.get_rarity())
)
)
add_child(particles_emitter)