gros dev pre proto
* Changement de l'UI, ajouts de l'inspecteur par carte et changement de police * Ajout d'un semblant d'exploration * Ajout de la sauvegarde des entités * Restructuration mineure de l'arborescence * Fix divers et réécriture des textes
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entities/scripts/entity.gd
Normal file
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entities/scripts/entity.gd
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@@ -0,0 +1,9 @@
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extends Area2D
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class_name Entity
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var terrain : Terrain
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var planet : Planet :
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get(): return terrain if terrain is Planet else null
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func save() -> EntityData:
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return null
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