gros dev pre proto

* Changement de l'UI, ajouts de l'inspecteur par carte et changement de police
* Ajout d'un semblant d'exploration
* Ajout de la sauvegarde des entités
* Restructuration mineure de l'arborescence
* Fix divers et réécriture des textes
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2025-10-31 13:52:45 +01:00
parent ceae7af589
commit ed7a8bcb6e
167 changed files with 2665 additions and 1201 deletions

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@@ -20,7 +20,7 @@ func inspect(is_inspected : bool = true):
func _on_mouse_entered():
if current_item:
Pointer.inspect(self, inspector_info())
Pointer.inspect(self)
func _on_mouse_excited():
if current_item:
@@ -30,9 +30,6 @@ func _on_gui_input(_event: InputEvent) -> void:
if Input.is_action_just_pressed("action"):
emit_signal("item_clicked")
func inspector_info() -> Inspector.Info:
return current_item.inspector_info()
func update(item: Item, selected : bool):
if selected and not was_selected:
%SelectedAnimation.play("selected")