gros dev pre proto
* Changement de l'UI, ajouts de l'inspecteur par carte et changement de police * Ajout d'un semblant d'exploration * Ajout de la sauvegarde des entités * Restructuration mineure de l'arborescence * Fix divers et réécriture des textes
This commit is contained in:
@@ -20,7 +20,7 @@ func inspect(is_inspected : bool = true):
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func _on_mouse_entered():
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if current_item:
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Pointer.inspect(self, inspector_info())
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Pointer.inspect(self)
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func _on_mouse_excited():
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if current_item:
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@@ -30,9 +30,6 @@ func _on_gui_input(_event: InputEvent) -> void:
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if Input.is_action_just_pressed("action"):
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emit_signal("item_clicked")
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func inspector_info() -> Inspector.Info:
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return current_item.inspector_info()
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func update(item: Item, selected : bool):
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if selected and not was_selected:
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%SelectedAnimation.play("selected")
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